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第二十三章 庞大的经验值(第3页)

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看着倒在地上,再没有半点声息的血尸真人,陆青山没有半点心理波动,离开了牢室。

陆青山离开了源山楼,回到了自己暂住的客栈之中。

接下来就是玩家最喜欢的剁手环节了。

陆青山在心底略微一盘算,便有了规划。

陆青山先将经验投入到【引气术】之中,开始冲级。

“【引气术】提升到1v3,灵力值+1!”

“【引气术】提升到1v8,灵力值+1,获得1点自由属性点!”

总共花费了27点经验值,将【引气术】从1v2提升到了1v8,提升了6点灵力值上限以及获得了3点自由属性点。

没有多犹豫,陆青山将3点属性点都加到了力量之上。

再提升两级,他就达到炼气阶段的等级上限了,可以准备进阶筑基了。

看了看面板,此时他还剩下1518点经验,再消耗了135点经验{225*.6(【天生剑种】-3%经验值花费、【初级剑术亲和】-1%经验值花费)},将坠明剑法提升到了满级1v1。

修为等级重要,技能的等级也同样重要。

若是只顾着提升修为,而忽视升级技能,造成的后果就是,虽然等级极高,但是战力却不高,这种人被称为高级低战的巨婴型玩家。

巨婴型玩家非常大的一个弊端就是,练级的度会被极大拖慢。

只有修为,没有技能等级,正常情况下,是根本打不过同级的npc的,那就只能欺负一下等级低的小怪,但是在《九天》之中,除了有越阶击杀经验奖励,也同时有着经验惩罚机制。

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只有修为,没有技能等级,正常情况下,是根本打不过同级的npc的,那就只能欺负一下等级低的小怪,但是在《九天》之中,除了有越阶击杀经验奖励,也同时有着经验惩罚机制。

欺负等级比自己低的小怪,那所能获得的经验值也将会是少的可怜。

但是若是故意不提升修为等级,一心提升战力,也不一定保证稳赚。

毕竟属性值才是一切战力的根本,你技能全部满级的炼气修士,再莽也刚不赢一个技能等级全是1级的金丹修士。

这就需要在两者之间掌握一个度。

但是只要经验多,那就全都不是事。

管那么多干嘛?

全部满上就是了。

不过穿越之后,陆青山再没有了版本对自身等级上限的桎梏。

——譬如长安之乱版本,玩家的等级上限是3级(筑基)。

满上的说法自然就无从说起了。

看似庞大的经验值瞬间见底,陆青山有点心疼。

剩下的那点保底经验,是陆青山留着以后用来学习新技能的储备。

不过付出是值得的,陆青山的战斗力飙升。

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