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“答答答。”
“嘭嘭嘭。”
一分钟过去了。
无一例外,结论一致。
“如你们所见,这不是bug。”
洛白看向众人漠然说道。
“这是【规则】的一部分。”
“规则的一部分?”
夏生有些懵懂,拿出怪兽决斗手册,快速翻看。
“难道我记漏了?”
可他不管怎么找,都找不到与之相符的描述。
倒是翻到一个挺像的“难道是传说中的”
夏生似乎想到什么,双眸瞪大。
“卡时点?!
!”
惊呼声落,众人恍然大悟,倒吸一口气,纷纷交头接耳讨论起来。
“卡时点?我之前听说过”
手册中关于【卡时点】的描述非常简洁,只说是【利用排连锁错开对方卡牌效果发动时机】,也没举什么例子。
一直以来,大伙对此都是一知半解。
“嚯——”
洛白有些意外地瞥了夏生一眼。
这小兄弟意外地反应灵敏啊。
“嗯,这确实是卡时点的一种。”
洛白侃侃说道。
“c1旋风c2死供,连锁逆处理,先c2将【自然壁】破坏送墓,再c1处理风破坏风。”
“c1的风破坏风,会卡掉自然壁【此卡送入墓地时】的时点。”
解释有些专业,众人似乎没完全听懂,他思索了会接着说道:“打个比方说,你去买奶茶,有买一付款后送优惠券活动,可当你付款后,机器人点餐员正要操作优惠券赠送界面时,来了另一位客人点餐披萨。”
“机器人点餐员需要优先处理另一个客户的披萨。”
“可在智能购餐系统,买披萨无法弹出优惠券赠送界面,机器人点餐员也就无法另开连锁为你赠送优惠券。”
“而c1死供c2旋风,连锁逆处理时,就相当于先处理披萨再处理你的奶茶订单,系统也就能正常弹出优惠券赠送界面。”
洛白抬头望向呆滞认真的众人,弱弱地问了句:“这能,能听懂吗?”
“好棒的解说。”
夏雨呆萌地说道,“连我都能听懂。”
“那按这么说”
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