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苏山之所以说玩家与玩家之间还有不同,主要是他的遭遇,以及所见所闻。
那名消失的玩家,若无意外,应该死了。
在两者行为模式近乎一致的情况下,鬼不可能绕过天台上的那名玩家,转而跑来袭击他。
苏山手中的圆珠笔,在手指周围上下翻飞,来回转着圈儿。
他还能跑,没有被逼到使用鬼眼效果:移形,代表至少他所触及到的鬼魂杀人规则不是必死的那一种。
否则以这游戏中,鬼魂的能力,他早已经死了,连使用移形的机会都没有。
公寓中的三只鬼,至少有一只,就是午夜0点后搭乘电梯所看见,在走廊上随着楼层上升而逐渐接近电梯的长发红裙鬼,拥有瞬移的能力。
哪怕不是瞬移,它的移动能力也会是特别高效的那一种。
短短几秒的时间里,就能够跨越楼层,出现在正对电梯的走廊中间,出现在玩家的视野当中。
转动的笔重新回到了掌中,苏山提笔,在纸上写下了瞬移两个字,后面还加上了一个大大的问号。
之所以会加上问号,主要还是他无法确定,当时眼中所见,在走廊上站定不动的鬼魂,究竟是鬼魂真身,还是一个吓唬人的幻影。
至少,它并不阻止玩家的离去,只要可以克服心理障碍,在14楼以前,它就是无害的状态。
可要是说只是幻影,那部载有玩家的电梯却又彻底停在了14楼。
后续他按动电梯时,电梯竟是向他所在的楼层开始下行,直到最终抵达。
问题是,电梯本身的设定,处在上行状态中,且有目的楼层,正常的过程只会是先抵达15楼,之后才会下行。
结果电梯竟忽略了这一步骤,直接下行停在了他面前,还打开了电梯门。
从一开始,苏山就知道,午夜0点搭乘电梯抵达15楼并不简单,却也没有想到这么的不简单。
搭乘的电梯,要是根本到达不了15楼,或者说,由于某些未知的原因到达不了15楼,那些搭乘电梯的玩家该怎么办?那时呈现在他眼前,干净,整洁的电梯,很好的回答了这个问题,凭空消失。
电梯从来没有到过15楼,里面的玩家自然不可能在抵达15楼之后选择利用楼梯逃离。
再者,都到14楼了,距离15楼仅仅相差一个楼层,在这最后一刻放弃,需要偌大的毅力。
当然,一切皆有可能,推理而出的不一定就是答案。
所以为了排除众多的干扰项,也是为了解答这些之前存在脑中,现在写在纸上的内容,得到一个肯定的结果,当晚回到住所里面后,他还是使用了鬼眼。
计算出的时间有些出入,导致他的所见即得只看见在电梯中的四人,没有看见之后发生了什么。
那时候电梯停在14楼,久久不动,电梯门敞开,想要走随时可以走,结果四人没人选择离开。
反倒是电梯旁的男人按动了一下关门键,想要关闭电梯门,然而电梯门丝毫不动。
停顿的圆珠笔笔尖继续移动,在纸上写下了新的内容—凭空消失。
后面还添加了一些标签,干净,整洁。
然后画出了一条笔直的线条,最后写下了处理现场,还加上了一个问号。
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