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所以,我们要考虑的恰恰不是怎么赢,而是怎么最快的输,明白了吗?”
“当然,我也承认,确实有赌的成分在里面。”
不久两支完成考验的解神者队伍也陆续产生,分别获得6枚和4枚光辉结晶。
随着前三支队伍的产生,考验直接结束,剩余队伍一律赋予1枚光辉结晶。
再次回到残破的高塔内,也不给人空闲的时间,也没有任何废话,系统再次发起第二次投票,顺便也给了几个正在抱怨的玩家加上黄色禁言。
“请投票选择第二项根骨考验。”
这次我还是按顺序点在了耐久上。
少数决和多数决对我来说没什么区别,这种投票又不是脑力游戏博弈,完全没必要刻意考虑。
“投票结束!”
“投票统计:力量考验3票,耐久考验3票,敏捷考验4票,会心考验2票。”
“投票结果:会心考验|虚拟壁球。
请诸位挑战者做好准备,30秒后进行传送。”
“会心考验|虚拟壁球,请解神者利用三次机会轮流击球配合获得ping值,前三名的小队每人分别获得532块光辉结晶。”
所谓虚拟壁球,是虚拟战场针对国家学生体智素质工程在校域网情况下提供的虚拟游戏之一。
但并不是很受欢迎,因为这是一种极为孤独的运动。
虚拟壁球乍看之下和网球有点相像,都是用球拍击球,但球却是打向一个上下左右与正面都由墙壁围绕的空间,玩家只需自己默默地将弹回来的球打回去即可。
一般墙壁上分布着不同规格的弹射点,集中弹射点将会获取更好的分数,并小幅提高分数加成倍率,但相对的也会提高球的弹射速度。
不过这个虚拟壁球不太一样,首先是双人轮流配合制,然后…这里压根就没有墙壁,只有悬空的不同角度不同方位的弹射点,也就是说这种壁球可能不是从错拍挥空计算的,而是要通过计算弹射轨迹必须集中弹射点。
“真巧啊,是我擅长的项目。”
我自嘲般轻笑着喃喃,每次体智课基本只有我玩这玩意,结果分数越飙越高,高得让人看不下去,完全碾压同校生最高记录。
甚至后来在省级校运会上在虚空壁球项目上用139级、2,298,374分以21W+的优势吊打了当时所谓“虚拟壁球俱乐部最年轻的天才少女”
。
结果班里非但没人为我庆祝,反而责怪我不会怜香惜玉巴拉巴拉的。
甚至有人怀疑我作弊或者数据错误出bug了之类的。
呵呵,我特么当场,上去又重新打了一遍——152级,263万分,一分不差一分不少,用整整61W差距教他们做人,然后不屑地留下一句“我弃权”
。
“准备阶段,倒计时开始。”
“小羊会玩么?”
我随口问道,手中牢牢把握着从面板上浮出的球拍。
“少君以前讲过,所以小羊也有练习。”
小羊点点头,学着我的样子端起球拍。
“最高多少分?”
“好像…374万分。”
“咳咳,374W分,那不就是160多级?”
“是的,只有166级。”
“&#¥^$!
%@…”
显示出“游戏开始”
的字样后,接着就有一颗光球凭空掉了下来,落地弹起后我猛力挥动球拍击球。
只留下一瞬间的闪光,仿佛化为一道雷射的球体就笔直向前飞射,在数个弹射点反弹过后才飞了回来。
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