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天道娘打了个响指。
……呃,她的意思是:不提破碎的世界这个概念,你是会死吗?……呃,不会?总之,林无法忽视这个建议,于是,她开始认真的思考,要如何发挥无上帝国作为配角的意义,榨取这个概念的最后一分价值。
确认自己要做这件事之后,林感受到的阻碍反而少了许多——大约是因为无上帝国本来就是林需要消灭的不稳定对象吧。
如何榨取一个配角的价值?那当然是将它的价值转移到主角的身上!
如何转移?把它当做主角的垫脚石。
用它的战斗能力来衬托主角的战斗能力——怎么做?首先描写这个配角有多么多么强,然后让主角出场,接着将其轻松(或者艰难)击败!
既然在剧情中击败了这个强大的敌人,是否就可以说主角的力量已经超越了这个强大的敌人呢?答案当然是肯定的!
思路来到这里之后,林眼前的思绪一下子就变得清晰明了了许多。
接下来林只需要考虑一个问题——到底要把无上帝国设定的多强。
自己现在毫无疑问的是在以游戏为蓝本,绘制无上帝国的相关数据的。
游戏需要数据的支撑,无上帝国相关的设定自然也不能只是说说,而是需要确切的数值——虽然这些数值不需要写在旁白里面,但林还是需要得到这些数据——嗯?你说可以直接在旁白里一笔带过?不行哦,想要跳过这种剧情只能由作者亲自来进行处理。
(才怪,我也行!
!
(夸我!
))得到数据的过程嘛,倒不是很麻烦,只需要做一些简单的测试就好了。
天道娘已经打算帮林进行测试了,林也没有辜负这份好意,索性就让天道娘直接来负责测试了。
“测试的内容很简单。
只要确认一下这个敌人能不能被直接简单的打败就好了!”
林双手叉腰,看着不远处的天道娘。
“但是只能用被设定的力量……嗯。”
天道娘点了点头。
“总之,第一次测试,我让系统给你开了锁血。
来试试吧!”
林在远处大喊着。
金甲女将单手举高手中的长槊,示意自己做好了准备。
随后,林让系统开始刷怪!
第一批敌人很快到来。
因为这个模拟世界一切从简,所以这几个敌人是由简单的几何形状和线条组成的野兽。
宽厚的梯形组成的躯干,菱形连缀而成的尾巴,圆形和长方形形成的四肢,三角形组成的尖牙和利爪。
看不出来具体类型的野兽朝着金甲女将扑了过来。
天道娘闭上眼睛,改为用这具身躯的眼睛来视物。
她感受到,自己的身躯中容纳着一个没有参照物的力量——很难说这种力量是强还是弱。
但……锁血确实是有的。
林不知道为什么把锁血加进来了。
难道是担心自己被打败吗?天道娘的心中生出这种想法。
然后下一个,瞬间,她的血条空了20。
察觉到不对劲的金甲女将迅速地一个踢腿踹飞了自己面前的野兽。
几何形状组成的野兽落在了地面上,接着晃动身体站起来,做出发出低吼的动作(但是因为没有语音功能,所以什么也听不到。
)女将将手中的长槊以双手抓稳,接着前刺,扭转,横向扫击。
图形野兽被长槊掼起来,摔在了另一头图形野兽的身体上。
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