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李旭重生以来,第一桶金子是靠开发《贪吃蛇》得来的,而且还是12岁时候的事情,之后他又开发了不少游戏,都是前世里风靡七八十年代的作品。
尽管只是给了个构想,然后找程序员来制作,但这些游戏“依然”
非常受欢迎,被山内溥叫一句天才策划师并不为过。
当然了,只是这样的话,山内溥根本不会这么礼贤下士,顶多就是任天堂的一个主管部门来跟他谈,哪怕是他主动联系他们的。
可是谁让李旭背景不一样呢?美国、日本两边都是大家族大资本,别说你任天堂一家小公司,三井三菱的人来了也得毕恭毕敬。
就算最后谈不成也没关系,能搭上线就是重大收获,没准哪天这小小的一层关系就能在关键时刻拉自己一把呢?更何况是他主动联系他们的。
“不过,请容许我失礼的问一句,九条君,为何您会找任天堂合作新游戏呢?听说不久前雅达利才将《太空侵略者》移植到了他们的游戏机上面?”
虽然如此,该问的东西还是要问的,该搞清楚的事情还是要搞清楚。
作为一个成功的商人,山内溥知道什么时候做什么,而不是头脑一热,就拿出资金或者时间精力跟完全不了解的人合作。
就算要结交李旭这样的豪门子弟,就算做冤大头,那也要做一个有价值的冤大头。
“很简单,雅达利的根基太浅,2600是个不错的机型,剔除了之前那款机型的缺点,势必会掀起一阵风暴,可惜他们浅薄的底蕴无法支撑起如此庞大的体量。”
李旭微笑着摊开手,很有几分指点江山的气势。
“九条君的意思是……雅达利可能迈不过那条坎?”
山内溥谨慎的问道。
雅达利是第一个做游戏机的电子公司,成立于72年,非常年轻,而年轻的公司虽然充满活力,但也会面临更多更大的困境甚至危机。
能跨过那些困境和危机,就能一步步变强大,不能跨过去,则有很大几率瞬间衰落下去,再也翻不了身。
“我是雅达利的股东之一,我看着他们是如何从当初的朝气蓬勃,一步步变成现在的得意忘形的。”
李旭继续说道。
电子游戏最早是从街机开始流行的,而雅达利则是最早一批做街机的电子游戏公司,李旭早早就和他们打过交道。
他策划或者说剽窃的几款游戏,都是百万级销量,所以当雅达利想要将他的那些作品移植到开发的游戏主机上面时,他也就以此机会以这些作品入股。
当然,李旭知道雅达利最后是如何作死并死掉的,但那又如何呢?在死掉之前他们还有一波高峰,提前撤出来就行了呗,正好还可以赚一笔。
所以他对雅达利内部的变化都非常清楚,尤其是在有前世的信息印证的情况下,加上今生接受的一些教育,对很多细节都看得通透。
“但是……”
山内溥还想问什么。
“至于为什么找任天堂合作,”
李旭直接打断道,“第一,雅达利在北美一家独大,美国做游戏主机的公司少得可怜,也没什么竞争力;第二,就像我之前说的那样,他们太年轻太浮躁,有闯劲,但很容易在成功后迷失自己。”
即使山内溥再怎么隐忍,也不由抖了抖眉毛,隐蔽的深吸口气。
一个18岁还差点的青年,在他面前老气横秋的说那些二十多、三十多岁创办企业的人太年轻太浮躁?
这画风未免太违和了点吧?
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