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这是二战时期性能和适应能力最好的一批货车,不仅能够运人也能运送资源。
凭借着这些当年驰骋战场的战争巨兽,东瀛将完成前辈大东亚共荣的使命!
东条因金咧嘴微笑,其实真正让他开心的不是东瀛进入中期这一件事。
而是龙国没有进入中期而东瀛进入了中期这两件事组合。
至于为什么确定龙国没有进入中期,因为以米国和他为首的联盟不可能会对龙国提供石油。
而独立联盟那边也尚未发现有和龙国联盟的消息。
他们联盟内的国家又全都是小国、弱国,根本不值一提。
如此种种加起来,龙国拥有石油或者说拥有足量石油的可能性微乎其微。
就算他们前期有些奇怪的兵种单位又如何?没有足量石油供给,他们将永远被卡在中期之前!
正浮想联翩之际,忽然禁地面板在脑海中涌现。
【距离第三周结束还剩4天】【本周有关领主排名的活动是英魂之战】【因关系到英雄单位,所以提前做出告知】【请各联盟务必确保联盟国家在本周结束前拥有至少三名英雄单位】【从第七天开始,所有幸存领主将进入英魂模拟战场】【各领主以联盟形式组队,每个联盟与其他所有联盟都会进行一场英魂之战】【每场战斗双方都将派出至少一位英雄单位进行指挥,其余未派遣英雄单位的国家将提供兵力支持】【战斗结束之后,按照战争胜负进行英雄排名和联盟排名】【系统会对每位指挥战斗英雄的作战胜负、统御能力、策略水平进行分析】【综合分析后得出英雄指数,系统将按照英雄指数排列出本周排名前五的英雄单位】【英雄单位所对应的领主将获得系统奖励】【前五名对应领主都会获得统御值奖励,第一、二名将获得特殊奖励和资源具现权力】【系统还会根据联盟战争胜负进行联盟排名,位于最后一位的联盟将获得减益惩罚】----------------------------------------------------------------------【注:英魂之战将对所有领主,所有国家公民进行全程无间断实时直播】【各联盟随机进行对战,如果没有英雄单位出战将直接判负】【进入英魂模拟战场后所有单位都将脱离领主控制,英雄单位直接获得本阵营所有士兵单位的指挥权】【每位领主一开始拥有100单位召唤值,兵种所需召唤值与等级相关,领主自行分配投入每场战斗的单位数量】【英雄模拟战场将不会产生死亡,所有单位死亡都会被传出战场并获得治疗(精神方面的影响无法逆转)】【暗夜将至,祝各位好运】“哟西!”
东条因金大喜,一双眼睛直接亮了起来。
英魂之战简略来说就是各国英雄单位带兵打仗的比赛。
只要各联盟英雄单位数量超过联盟个数,禁地就会开启这个事件。
东瀛自古以来就是好战的国家,是好战的民族!
要论带兵打仗,没有人能比东瀛的将领更加勇猛。
在前两轮试炼,东瀛的英雄单位都创下显赫战功,为东瀛发展取得了巨大优势。
这简直就是为东瀛量身定做的事件,届时东瀛将一扫上周的阴霾,重现雄风!
东条因金冷冷笑了起来,这周真是他的幸运周。
不仅顺利突破瓶颈顺利进入中期,还赶上了英雄事件。
“大局,即将逆转!”
英魂之战!
?看完系统提示,苏阳略感惊讶。
他之前都不知道禁地还有这个事件。
稍稍消化比赛信息后,苏阳转头看向城墙下方。
助始皇统一六国的李信,率三十万大军击溃匈奴的蒙恬。
真要让他们指挥?:()国运争霸:我大秦重工,震惊世界
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