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,这部作品被广泛认为是丧尸电影的鼻祖,自此开创一个全新类型,而“活死人黎明”
则是系列电影第二部,也被普遍认为是经典。
来到今年,一贯喜欢以小博大的环球影业专注耕耘低成本的喜剧、恐怖、悬疑电影,他们着手翻拍“活死人黎明”
,并且秉持环球影业一向的节约精神,着手组建了一支初出茅庐的新人制作团队:
导演,扎克-施耐德。
编剧,詹姆斯-古恩(James-gunn)。
如果是2o24年,这两个名字对于dc漫画忠实支持者来说绝对不陌生。
扎克-施耐德接管困境之中的dc宇宙担任席创意官,然而这位看似声势浩大实则徒有其表的导演在总制作人的位置上把自己的短板暴露得淋漓尽致,dc宇宙作品不叫好也不叫做,成绩一塌糊涂。
甚至引狂热影迷和华纳兄弟的骂战——
他们认为是华纳兄弟束缚扎克-施耐德的手脚,不断干涉电影后期制作,这才导致扎克-施耐德一身才华无法施展,强烈要求华纳兄弟行那些作品的“导演剪辑版”
。
华纳兄弟也不傻,表面看起来是迫于压力不得不妥协,实际上却是顺水推舟推出“正义联盟导演剪辑版”
,狠狠地割了一波韭菜。
然而,导演剪辑版也一样没有能够挽回电影的口碑。
最终,在迂回曲折以及满地鸡毛的最后,华纳兄弟还是开除了扎克-施耐德,而接管dc宇宙总创意人位置的,正是詹姆斯-古恩。
故事,显然没有那么简单,dc宇宙前世今生背后的跌宕起伏三言两语说不清楚,但最后呈现在眼前的结局就是如此,詹姆斯-古恩顶替扎克-施耐德成为dc宇宙的掌门人。
个中滋味,恩怨情仇,就只有当事人说的清楚了。
视线,重新回到现在。
扎克-施耐德依旧是籍籍无名的小导演,尽管他在好莱坞已经打滚将近十年,但始终都在拍摄广告和音乐录影带,一直渴望像大卫-芬奇那样完成转型进入电影界,却始终没有得到自己的机会。
詹姆斯-古恩则一直在小成本B级喜剧电影领域打滚,擅长恶搞和吐槽,主要担任编剧,尽管目前没有什么成绩,但他在好莱坞打滚七年贡献三部作品,和那些无法起步的无名小卒相比已经非常厉害。
然后,“活死人黎明”
登场。
这个翻拍项目给予扎克-施耐德和詹姆斯-古恩次合作的机会,两千六百万美元的预算,对环球影业来说是一个小成本项目,但对两位十八线好莱坞从业者来说却是职业生涯次打开局面的大项目。
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