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附加技能:
1、避邪(技能释放后,对目标范围内造成风属性伤害,并使自身进入“疾风示影”
状态。
此状态下,监兵神君所施加的普攻技能可以对目标对象施加“斥”
或“聚”
效果。
该效果将在短暂延迟后移除,监兵神君进入短暂的“避邪”
状态,免疫水、火、雷元素伤害。
“避邪”
状态解除时额外造成一定风属性范围伤害。
)
2、禳灾(技能释放后,监兵神君所在的一定范围内将进入“禳灾去疾”
状态,召唤法器「监兵碧睛之眼」进入非线性移动,每5秒加强一次“禳灾去疾”
效果,解除所在区域内目标对象的迷惑控制减速等负面状态。
)
3、祈丰(技能释放后,监兵神君所在的一定范围内将进入“聚风祈丰”
状态,扩散其他元素造成的伤害。
)
被动技能:
1、千风的洗礼(场上监兵的数量大于等于二时,可选择一定数量的监兵自散为千风状态,增强【监兵神君】的风属性伤害,疾风示影的时间……)
备注:
千风的洗礼*1,制定目标对象可与【监兵神君】共享技能冷却时间;
千风的洗礼*2,「监兵碧睛之眼」在场时间延长50%;
千风的洗礼*3,【监兵神君】双瞳兽化,暴击率提升30%,暴击扩散伤害提升50%;
千风的洗礼*4,“疾风示影”
状态下,【监兵神君】技能命中目标对象时,降低其风抗40%,并额外提升队友的风元素伤害;
千风的洗礼*5,“疾风示影禳灾去疾聚风祈丰”
三者择一影响范围扩大150%;
千风的洗礼*6,“聚风祈丰”
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