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它们发出声音仅仅是为了将更多的丧尸吸引过来,屠杀活人。
尽管丧尸没有语言,但丧尸群有个很奇特的现象,当一群丧尸聚集在一起时,会随机产生一具“头羊”
。
成为头羊的丧尸并不能命令其余丧尸,但群尸会自发聚集在这具丧尸身边,随着它行动。
这就会形成一股尸潮,尸潮宛如蝗灾,会吞噬所过之处所有活人。
想要瓦解尸潮,只有两种方法:一是处理掉足够多的丧尸,使剩余的数量构不成尸潮;二是处理掉头羊,让丧尸自然分散。
构成尸潮的不是语言,丧尸之间没有任何配合,我猜测也许是因为某些丧尸会产生变异,散发出某种信息素吸引丧尸聚集在它周围。
话归正题,丧尸不会使用工具,没有语言,无法与同类协作或制定策略。
它们不存在智力,只是纯粹的杀人机器。
情感:在记忆和智力之后,我们再来探究情感,似乎已经没有任何意义了。
只有七秒记忆的鱼会有亲情、友情、爱情吗?它们只靠本能就能过活。
单独把这一项列出来,我只想重申一件事,丧尸不是人类,在本报告中,提到丧尸,我也特意用“具”
“它们”
等词,用以区别于活人。
在末日之初,大量幸存者死于自己的软弱,他们认为亲友只是病了——倘若得到正确的治疗就会恢复正常,将丧尸留在了家中,结局往往很凄惨。
无论什么时候都必须记住,丧尸不是人,甚至不是生物。
我们击倒它们不必抱有任何愧疚感——不是人,我们不用顾忌同类之谊,不是生物,动物保护分子也不必保护它们。
它们是一种天灾,好比冷雨——击倒丧尸,就像用伞隔绝雨水一样。
如果遇到了反对这一观点的人或组织,请尽快远离他们,待在他们身边,你也只会遭遇不幸。
修复力:丧尸没有自我修复能力。
活人拥有记忆,能够学习,靠着智力能够适应环境,情感能让我们缔结关系,重建社会,这些是我们的优势。
但这些优势不足以让我们获胜,丧尸被创造之初就带有致命的缺陷。
某种程度上,丧尸已经是死亡的个体了,因此它们没有任何自我修复能力。
它们身上的任何伤口,将会一直保持,直到丧尸失去行动能力,真正化作尸体。
对此,我进行了一个简单的实验,挑选年龄、体型、性别不同的丧尸,在它们的手臂上划开等长等深的口子,观察愈合情况。
首先,它们的伤口处会分泌出一种油状物质,可能仅仅是尸油溢出,封住伤口,但刮开油状物质,伤口没有愈合的迹象。
虽然丧尸没有消化能力,但我猜测伤口的愈合与进食有关。
我将一些死难者的新鲜尸骸喂给丧尸,可依旧没有变化。
根据本报告之前的内容,丧尸获得力量的同时,会失去痛感和治愈力。
痛感的作用在于保护人体,正常人在感受到疼痛后会远离伤害他的东西,丧尸却不会,这样一来,丧尸就更加容易受伤,无论是撞击还是冰冻,都会在体表和体内留下伤痕,而普通的奔跑和行走,也可能会撕裂丧尸的肌肉纤维。
它们受伤后无法自愈,伤势只会不断累积。
按照这样来看,丧尸最多活动五年到六年,这之后,它们就会失去行动能力。
腐败:丧尸的腐败也是个巨大的命题,本报告只能记录下一些浅显的表现。
正如我们所知的,丧尸身上弥漫着一股恶臭味,这来自丧尸身体组织或它腹腔内人类肢体的腐败。
丧尸作为尸体,它难逃自然分解的影响。
在自然界当中,生物死去,尸体就会遭到成千上万的微生物、昆虫的袭击。
人活着的时候,免疫系统能建立一道屏障,抵御这些分解者。
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