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术式的使用时间越来越长,这让江政忠百思不得其解。
起初他以为是错觉,便做出实验项目测试是否是灵气量增加了。
实验显示,他从原本只能维持一小时不到的“流火”
,到如今能持续发动将近2小时。
由此得出个人结论,接着的灵气量明显增加了。
灵气量增加是好事,然而不知道增加的原理和原因让江政忠感到不安。
尽可能早了解何为灵气,以及锻炼灵气的方法,对未来发展有着决定性作用。
比如锻炼效率是否与年龄段有关,是否与所处环境有关,提前知道的话江政忠就能更加高效地提高能力。
“凡事需要循序渐进,勉强只会祸害其身,你现在还不是勉强身体的时候。”
菲兹歪着脑袋继续提醒道。
江政忠打量了一下自己那说不上健康的幼小身躯,承受能力确实不算强。
“是吗?嗯,我会再注意一点。”
安娜摸不着头脑:“你们刚才一直在讲什么呢?”
“仅仅是关于不能过劳工作,对吧菲兹。”
菲兹没有说话,只是一笑带过。
继续用餐,江政忠很快注意到了成员之间有种说不出的隔膜。
大伙比平时收敛,以往有说有笑的格琳今天也格外平静。
江政忠、菲兹和安娜坐一块,原来的组员以希克斯为中心挤在一起,新来的四个人像野外的小草星点分布,给人一种组内又分了好几个小组的感觉。
第一天难免会有点陌生。
江政忠连拍三次掌吸引众人的瞩目:“好了,早上因为工作没有时间好好了解新成员,也没能让新成员了解旧成员。
不如这样吧,大家来玩个自我介绍游戏。”
“请问领队,什么是自我介绍游戏?”
立即提问的是温蒂。
“问得好。
游戏规则是这样的,每个人进行一轮自我介绍,我来计算时间。
要求讲够2分钟才算及格,低于2分钟或者说不出话都算不及格。
不及格的成员要接受惩罚小游戏,及格的成员不需要接受惩罚,并且获得一个我制作的小物件。
大家看怎么样?”
最后的“大家看怎么样”
只是个象征性的话语。
因为只要是江政忠提出没有人能反对,全部人都得强制参加。
成员自然知道这个道理,大家零零散散地点头回答“好”
。
2分钟发言,看似简单实则难度极高,正常人能一口气空谈3分钟的更是稀少。
当年江政忠大学一年级面试辩论队,就一个空谈3分钟的题目刷走了7、8成的大一学生,大多因为临时怯场讲不出几句话。
而奴隶伶人受到的文化更少,要达到要求更是困难,所以江政忠降低了一点难度来到2分钟。
“阿瑞。”
“诶?啊?我……”
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被叫到名字的阿瑞一时间手忙脚乱。
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