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“全力输出!”
“绞杀!”
“痛苦惩戒!”
“冰旋!”
……纵横四海话音刚落,一连串技能如泄闸洪水,向boss汹涌而去。
boss的血量瞬降至8!
明明boss濒临死亡,大家却毫无喜色,反而神色凛然,严阵以待。
只见丧尸王发出凄厉的哀嚎,身体如同幽灵一般,变得透明起来。
boss进入虚无状态了!
“-6~”
“-11~”
……大家再次攻击,果不其然,输出伤害大多没超过20点!
唯有十八罗汉从背后袭击,勉强造成‘21’点伤害。
倒是要多提一句,伤害的计算方式,并非单纯取决于敌我双方的攻防,而是有多方面因素。
比如说隐藏抗性、属性相克、弱点攻击、护甲穿透、暴击伤害等等,都是不确定因素。
举个例子,boss未进入虚无状态前,大家造成的伤害尚有百八十,而boss进入虚无状态,防御加倍,众人对boss的伤害却不过20点了?为什么会这样?原因很简单,因为伤害计算方式,并不是简单的数学计算,而是取决于各方面因素!
不是说先前能打出100点伤害,boss防御加倍,还能打出50点伤害。
在boss防御加倍的情况下,除了林森,其他人造成的伤害极其低微,甚至是不破防了!
而boss的血量快速恢复,完美抵消大家造成的伤害!
“牧师给我上个祝福术,注意治疗!”
林森沉声叮嘱一句,放手攻击。
现在,该林森一个人表演了!
他递剑而出,穿透boss腐烂的肚子,堪堪造成“121”
点伤害。
林森手腕一动,快速抽回飞雪剑,再次撕割在boss的身躯上,攻势迅猛,毫不留情。
丧尸王发出凄厉的嘶吼,仇恨当即转移。
boss防御加倍,以深水小鱼那薄弱的攻击力,已经控不住仇恨,彻底沦为酱油了。
“呜呜……”
boss口中喷出浓稠的瘴气,双手化爪,瞄准林森的心脏,悍然发动黑虎掏心。
尽管boss攻击减半,但依然不可小觑。
林森反应迅速,立刻身子倾斜,试图闪避boss的进攻,可还是慢了一步,被击中腰部,血量锐减“247”
!
boss攻击减半之下,难以对林森造成致命威胁,他哈哈一笑,仗剑狂攻。
这时,身后传来炙热的魔法波动,火球呼啸而至,在boss身上炸开,造成39点伤害。
后排法师嘟囔道:“如此看来,boss确实是物防翻倍,但魔抗只提升了70……”
言至于此,法师又庆幸道:“我虽然能勉强破防,但吸引仇恨后,根本扛不住boss凶残的进攻,还好有带投大神在,要不然任务就悬了!”
林森淡然一笑,不置可否。
:()我不是贱圣
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