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哈德逊被这个数字吓到了。
灵魂点数奖励系数虽然不会显示在状态栏里,但它依然有效。
这意味着韩立可以更快更多地获得灵魂点数。
“怪不得他的升级速度那么快。”
哈德逊终于明白了。
他接着问道:“韩立大人,您变成兰道尔夫之后也获得了灵魂点数吗?我获得了之前所有角色的灵魂点数。”
“获得了一些。”
“有多少?”
哈德逊回想起自己获得灵魂点数的场景。
他的上一个角色死亡后,他“附身”
到了哈德逊身上,然后他发现自己的状态栏里多了一大堆灵魂点数。
那是他之前所有角色的灵魂点数,全部都转移到了他现在的角色身上。
大概有1,500点左右,不算多也不算少。
多亏了这些灵魂点数,他才能够在新手教程中生存下来。
所以哈德逊很好奇,当威廉死后韩立获得了多少灵魂点数?不,不仅仅是威廉,韩立创建过一千多个角色,那些角色的灵魂点数加起来该有多少?哈德逊简直不敢想象。
“大概160万吧。”
“”
哈德逊简直不敢相信自己的耳朵。
他一直以来都在收集各种情报。
为了在这个世界生存下去,他必须眼观六路耳听八方,时刻保持警惕。
深入调查是他的必修课,判断情报的价值和真伪也是他的重要技能。
在情报方面哈德逊是专家,尤其是关于“玩家”
的情报他更是了如指掌。
所以当哈德逊听到这个数字的时候,他感觉很不真实。
因为160万!
哈德逊只用了1,000多点灵魂点数,就获得了唯一职业“大商人”
。
而且他还是按照“幽灵”
在官网上发布的攻略,选择了最优路线才获得这个职业的。
大部分职业都只需要1,000多点灵魂点数就能获得。
就连那些排行榜上的高手,他们的初始灵魂点数也只有10,000点左右。
即使他们疯狂地进行“生存跑”
,初始灵魂点数也是有限的。
据哈德逊所知,初始灵魂点数最多的人是格拉西亚。
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