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毫无疑问,世嘉亲自赞助的一项跟世嘉有关的比赛,就是个值得报导的新闻。
换句话说,如果我们能够拿出一笔奖品,提供一些微不足道的赞助,那么,或许宣传费用都可以省下来了。”
田中稔的小眼睛里,一时间闪过几分迷茫。
这他娘的是小林健太郎教出来的?
不咋太对劲啊!
不过,田中稔也不得不承认,这是个好主意。
不是打gg给gg费,而是提供新闻素材。
电视台也需要定期报导有趣的新闻!
在1983年的这个夏天,还有什么比世嘉亲自赞助的一场跟世嘉有关的赛事更有趣呢!
“我现在开始相信,这游戏真是你自己做的了。”
田中稔总算是放下双手,正视起小林彻,说:“看来我有必要和本部长提出追加预算的申请了。”
小林彻追问:“本部长是哪位?”
田中稔说:“世嘉家用机部门的本部长,佐藤秀树!”
佐藤秀树。
小林彻一下子就回想起这个名字,小林健太郎曾经抱怨过对佐藤秀树的不满,以及佐藤秀树对硬体部门的无形压力。
小林彻不禁暗地里呲了呲牙。
也不知道,佐藤秀树听说这个消息以后会是什么反应。
……
……
世嘉当然是一家大公司,所以世嘉名下的部门也非常多。
以sg开发,到后来的md,dc等多款游戏主机的部门,就是世嘉的『家用机部门。
本部长佐藤秀树。
而在这个家用机部门之下,才是包括小林健太郎、田中稔等在內隶属於家用机部门的各种代理部长。
所以家用机方面的决策,几乎都要先经过佐藤秀树的面前。
世嘉长期重视街机部门,以及海外部门,而对家用机部门不是特別重视,这也是世嘉家用机虽然持续更新,但始终落后於任天堂的根本原因。
因为不够重视!
此刻,佐藤秀树就在办公室里见小林健太郎。
佐藤秀树好整以暇,坐在略高的转椅上,俯视著面前陷入软沙发里的小林健太郎。
面见的人躺在沙发里,被沙发半包裹,眼前就是居高临下的佐藤秀树,无形中能够给人施加一种心理压力。
“小林君,算起来也已经过了一个星期,sg硬体的优化进度怎么样了?”
健太郎却没有被俯视的自觉,甚至还翘著二郎腿,语调隨意。
“进度喜人,目前已经探討出一个有效的方案,正在试验当中,再有两三个星期,一个月之內可以確保这个方案具体实施!”
佐藤秀树嘖了一声,一时半刻讲不出话来。
“小林君,我要的是確实有效的方案,不是空口无凭的计划!”
“佐藤本部长请放心。”
健太郎说,“这套方案已经经过討论,一旦成功,至少能够让sg的性能在此基础上再提高30%!”
健太郎双手奉上sg优化方案。
当然,也是受到了小林彻的启发,採用类似於缓存的结构,预支超市货架,从而提高sg的响应速度,间接提高性能。
佐藤秀树卡巴一声,险些直接把办公桌掰碎了扔出去。
30%可不是个小数字!
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