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他连忙打开系统面板。
0.01的数值虽小,但却实实在在地给他加上了。
“魔道值不是只有杀正道修士才能获得么?难道说……”
陆泽心中惊喜万分。
“正道修士在我的游戏里死亡,也算被我给杀了???”
这个念头一出现,陆泽整个人止不住地兴奋起来。
逼著我出游戏折磨人是吧?
这我可就不困了。
几个游戏名字出现在心头的瞬间,陆泽忽然觉得自己真的像个魔道中人。
“算了,还是先冷静下来,这种事情来日方长。”
陆泽摇了摇头,挥散掉脑海中的邪恶想法。
他仔细观察著玩家们的游戏画面。
发现並不是只要有玩家死亡,就会產生魔道值。
“0.01的数值太低了,而且一个玩家要死许多次才能获得……应该是外门弟子修为太低了的缘故。”
“不过即便如此,魔道值也不该这么低。”
“恐怕通过游戏获得的魔道值,比真正击杀一个修士要少很多。”
陆泽暗暗分析。
眼下为了证明自己的前一个猜想,他需要一批更高修为的弟子来玩《魔教逃亡》。
至於后一个猜想嘛……
只要能获得魔道值,还要啥自行车?
哪怕游戏中的收益只有百分之一,那只要让他们死亡超过一百次就好。
而且很多游戏,死起来何止百次?
这可比真正杀死一名正道修士的收益还要高的多!
最重要的是。
境界越高,修士越少。
杀一个就少一个。
但是在游戏里死亡,可以无限循环利用!
突然间,
陆泽觉得,做游戏才是这个系统的正確用法。
毕竟可持续发展最重要。
就在这时,一道系统提示传来:
【宿主用实力折服正道修士张明,令对方心生敬佩,將隨机获取对方的一项能力。
】
【获得奖励:“碎云诀(大成)”
】
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