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穆禾道。
“不能吧,你要是真认识他们,你还来应聘什么,给你开个后门直接进去不就行了。”
室友开玩笑道。
穆禾没回答,继续看着台上的人,三则小视频播放完,代铭按下暂停,把页面切到双叶招聘封面上这才说道:“我们公司今年第一年招聘大学生,我也是第一次到这个学校,说实话,我离开学校很多年了,今天到这突然有很浓烈的亲切感……”
杂七杂八说了很多,秦淮安在一旁提醒,代铭才继续说:“今天我也看见很多人带了简历过来,那么我先介绍一下自己,我是双叶游戏公司项目部经理兼人物设计项目组负责人代铭,以后你们要是入职到人物形象设计岗位,应该是我带你们,我旁边这位也是人物形象设计组的主要员工之一秦淮安,也算是你们师哥,他也是去年才毕的业,直接到的我们公司……今天我们来只要招两个部门,一个是美术策划,另一个是人物设计。”
“接下来我会使用我的特权,问同学们几个问题,回答的好的话我会在面试环节相对加分,等会回答问题,回答好的我会让你们秦师哥把你们的简历收起来以作参考。”
“第一个问题,因为我们公司是开发游戏的,那么游戏设计分为哪几步骤?”
“游戏设计部门一般分为角色、场景、原画、动作、特效、程序等。”
有男生最快站起身回答道。
“说得很好,你去把他简历收起来。”
代铭对秦淮安道。
秦淮安点点头。
“好了,下一个问题,人物形象设计最常用的软件是什么?他们的作用是什么?”
“3dsax,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关资源,photoshop和panter,可以配合ax来绘制各种模型需要用的贴图,zbrh,美工制作超高模用的,然后可以生成法线贴图,在ax中使用,c++,程序使用,用来实现游戏中的各种功能,调试bug等……”
“说得很好,把他的简历收起来。”
“好了,刚刚问的都是关于游戏设计的,我问个关于策划的问题,这也是最后一个问题,请同学们抓紧机会,一份好的策划分为几步。”
这个问题一问完,穆禾蹭的一下站起身,和她一起站起身的还有其他同学,那个同学快她一步道:“一份好的策划案首先要从分析当前形式……”
穆禾看着回答的同学又坐了下来,虽然没回答问题,不过这一举动却是引起了代铭的注意,看着穆禾,代铭想起来,没想到她真的继续来读书了。
而穆禾的室友看着穆禾的激动样问道:“你知道?”
穆禾摇摇头。
“那你激动什么?”
穆禾抬起头看向代铭,代铭看向穆禾,笑了笑。
不知为什么,或许是太久没看见代铭,这一笑,把穆禾隐藏在深处的感情重新唤醒,穆禾脸红了。
招聘继续,过了回答问题这一环节,接下来就是有意者的自我介绍,代铭退下讲台,让秦淮安组织纪律,自己顺着台阶往上走,看见穆禾,对穆禾招招手,穆禾从代铭过来开始就一直看着,看见他对自己招手,穆禾笑了笑,代铭就这样坐在穆禾那一排凳子的边上,穆禾也往代铭那移过去,两人坐在一起。
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