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第30章 给爷吐(第3页)

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在早些年,西方学者还对此进行过好一番冷嘲热讽,甚至是强烈抨击。

他们认为,这种精准换算的战力加持,简直是无稽之谈。

毕竟...

从西方土壤孕育出的高贵御术,都无法稳定地为御灵提供战力加持。

贫瘠的东方土壤,又怎么可能长出这种好东西呢?

但,事实胜於雄辩。

根据这些年不断產出的实验数据,武学带来的战力加持,被逐渐证明是真实有效的,並且十分稳定。

因为这就好比:

【两组身体素质一样的人,赤手空拳进行对决】

【a组只是普通人,b组则掌握著搏击技巧】

不管是擂台、街道、野外,亦或其他什么场景下进行实验。

数据都显示,隨著搏击技巧的掌握程度升高,b组的对战胜率也会隨之升高。

这便是武学加持的本质原理。

而御术呢?

【同样是两组身体素质一样的人,但却不让他们以赤手空拳进行对决,而是分发武器】

【a组拿大口径狙击枪,b组则是小口逕自动手枪】

在不同场景下分別进行实验,最后得出的综合数据,却会是——胜负接近五五开!

这是一个反直觉的结果。

毕竟,狙击枪和手枪的威力,区別如此巨大,怎么在胜率方面却拉不开差距呢?

其实这很好理解,究其核心便是——【御术的適用场景有特定性】

在双方处在远距离的情况下,无疑是狙击枪完胜。

可一旦拉到近距离,就不好说了。

手枪能快速清空弹匣,狙击枪则可以充当烧火棍来挥舞。

这可真是一场难以判断胜负的战斗啊!

同理:

除了距离的远近以外,还有地形、天气等等因素,影响著御术的成效。

所以...

综合来说,在学习一门御术后,无法直接將其转换为『可量化的战力加持』。

这並不代表,学了御术之后,御灵的战力没有得到提升。

只不过,无法做到像『武学』那样,在各种场景下,都有一个稳定的战力增幅,而是会有很大的起伏变化

乍一看,这似乎只是各有优缺点的表现?

实则不然。

单论优缺点的话,只能说:

【『武学』的修炼更依靠『御灵』;『御术』的学习更依赖『御使』】

而以目前的世界局势,不管是边境衝突,还是『死界』的魔灵侵扰。

这都意味著,御使们需要上前线进行生死廝杀。

在那种混乱、紧张的情况下,『御使』和『御灵』的配合度,必然会受到影响。

这就导致,原本在练习时,能凭藉『御术』秀出一手极限操作的选手,很容易出现失误。

而一旦失手,可没有復活幣进行后悔。

因此...

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