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【失败惩罚:永远留在牢中,与厉鬼为伴。
】
眼前光影变幻,易寒重新睁开眼,就发现自己正身处一个狭小的笼中。
笼子是铁质的,上面有一些铁锈,笼门用一把大锁锁着。
内部空间很小,只容一人站立,易寒此时就独自被困在这里,而本该在他身边的简林和黑豹不知所踪。
笼子就靠在这个像是储物间的房间墙角,面积不大,灯光昏黄,空气中飘着一股血腥味,掺杂着一些腐烂的臭味,房间外大概是个走廊,有嘎吱嘎吱的声音隐约响着,就像有人正推着什么东西逐渐接近。
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囚牢(1)
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【下面介绍本关卡的特殊规则】
【玩家一共6人,分别被关在建筑的6间房里,从房中出来,找到建筑大门并打开锁即可成功逃生。
】
【需注意,逃生过程中遇到的锁孔,只有少数可在附近找到钥匙,其余大部分钥匙已经彻底遗失,若想打开无钥匙的锁,可向系统兑换道具“万能钥匙”
,但每次兑换都会为玩家叠加一层随机debuff,每位玩家身上可存在的debuff数量上限为3,超过后直接判定通关失败。
(注:宠物或随从可为玩家承受debuff,但数量仍计算在主人玩家身上。
)】
看着这次字数颇多的规则,略一琢磨,易寒便明白了这其中暗含的利益冲突。
debuff数量上限为3,意思就是每人只能开三次无钥匙的锁。
按以往经验,“开锁”
这种行为,几乎就等同于“探索度”
和“贡献度”
,直接和结算时获得的积分挂钩。
但这一关里“开锁”
却被限制了次数,而在寻找出口的路上,玩家会面临的无钥匙锁孔显然会远远大于3……所以,6位玩家若想要通关,必须谁也不能有私心,同时谁都不能浪费次数,紧密合作,平摊风险与收益。
这大概是专门为考验那位目标高玩而设置的关卡,在利益和危机的共同逼迫下,看他是否会露出真正的本性。
只是据a27说那人头脑很厉害,易寒能看出来的,他想必也早就看出来,说不定此时都已经想好了对策。
易寒暗叹口气,收好手机,凝神听走廊外的声音。
那嘎吱嘎吱的似乎是金属手推车的声音。
推车的人脚步声很轻,不紧不慢,逐渐接近了易寒所在的房间。
易寒边听边试着唤出铁链绞动笼门上的锁,却发现无法使力。
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