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因为有一辆连通大门的过山车,这张地图的不确定因素非常多,ag选出来,要的就是一个出其不意。
言希的邦邦和红夫人都被ban了,ag前两场被打怕了,只要是言希用过的角色,一个不留,无脑ban掉。
相应的,言希ban掉了求生者三个角色——先知、机械师、祭司。
月亮河公园ban祭司有说法。
祭司被誉为“月亮河之母”
,她可以打洞穿越月亮河减少跑图时间,也可以打长洞辅助队友转移。
祭司治疗的速度又快,等监管者赶到通道另一头,受伤的求生者极有可能被治疗满血,从而前功尽弃,这时候如果身旁再有一辆过山车,监管被迫走地的痛有谁能懂?
先手依旧是前锋、佣兵双救,ag的求生者后手选择了调香师和咒术师。
这个阵容,大部分角色都有修机debuff,破译速度非常慢,言希的首要目标是调香师,三瓶香水依旧是个威胁,言希和林风商量了很久,才锁定了角色。
小提琴家,辅助技能“兴奋”
(即金身),天赋点了“抗性”
——前锋和咒术师都能干扰,他不得不防一手。
开局和佣兵撞脸,下一个点位遇到的是前锋,又一次“锋佣而至”
,言希在比赛中脸黑不是第一次了。
终于在下一个点位遇见了调香师,言希振奋心情,死亡的琴弦骤然绷紧,他已然准备好大杀四方。
拉弦骗出一瓶香水,等香水结束进入冷却,言希挥刀将调香师打残。
半血的调香师没有反抗能力,平地坚持了十几秒,倒在鬼屋后。
佣兵吃刀,中规中矩救人,言希没上头,死追调香师,调香师再次倒地。
前锋想要撞救,却被言希预判到了走位,躲过一段长球,前锋白送一刀,被迫救人。
调香师下椅,为了保上挂飞的队友,咒术师也前来打架。
咒术师的“猿猴咒像”
靠积攒怒气值获得,如若吃刀自动叠加,咒术师跟在调香师身后,故意扛了一刀,道具到手。
言希用一个精准的预判弦击倒调香师,队友倒地,前锋和咒术师第一时间赶到现场,分居两侧,虎视眈眈,只要他敢牵人,当下一套组合拳伺候。
要是放在平常言希可能会迟疑,然而金身在手,他可是一点都不怕,甚至可以说得上是跃跃欲试。
计算好距离,言希牵起调香师,求生者一喜,两个真正的“监管者”
上前一步,打算惩治小提琴家这个虚假的屠夫。
“冲刺爆发+79”
“咒像守护+100”
言希秒按金身。
“反抗的猎物才更令人兴奋。”
前锋被气球刀打倒,半血的咒术师见情况不对,迅速撤退。
求生者的节奏全然炸裂,至此再无翻盘的可能。
小提琴家无悬念四杀。
bo3下半场。
solar头铁放出祭司,被乔长青牵制了两分钟之久。
想要在月亮河上追杀祭祭国王?
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