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就如同钥匙一般,将他心中的某个开关打开了。
嘴角勾勒了一抹弧度,江晨向后靠在了椅子上。
那本日记应该就是破局的线索。
难怪保密者一直试图阻止我接近图书馆。
每当靠近图书馆时,它都会用各种方式进行阻挠。
无论是什么所谓的图书馆中有幽灵,还是突然杀出的保安。
然而那保密者所不知道的是,有时候往往越是掩饰,越会令人不禁感到怀疑。
可以说那一次次阻挠,反倒是将他推向了真相的位置。
即便抹去脑海中的记忆,也无法抹去那强烈的既视感。
我曾经在哪看到过?我曾经似乎去过?我好像以前经历过无论是那个现在估计已经开播了的电视剧。
还是面对那敞开的活动室时,所有的一切都充满了既视感。
可能是n-x周目的时候去过。
然而因为没有能够保留记忆,所以懵懂着进入下一周目的循环。
“强制重开”
或许能重新封印记忆从而切断线索,但却切不断那强烈的既视感,最终这种感觉指引着他再次找到了上一周目所收集的线索。
然后因为第n周目进入狂化。
使得线索得以保留到第n+1周目。
假如不能跳出这个循环,这个游戏恐怕会一直进行下去。
“呵呵,这哪里是什么游戏,简直疯了。”
以实验为目的进行的游戏,非人道的将人作为小白鼠投放到游戏中,模拟情景,收集数据,使中级人工智能向高级人工智能进化吗?这就是那个上尉日记结尾所提到的试验吗?江晨冷静地思考着。
然而疑点依旧很多。
比如,如果保密者是这个游戏的绝对掌控者的话。
那我是无论如何也无法战胜它。
但蹩脚的清洁机器人、敞开的活动室、作为线索的日记,这些明显的bug在一次次轮回后都没有被清除,而是被完整的保留了下来。
保密者甚至不得不通过主动介入剧情的方式。
干涉我的行动,阻止我靠近图书馆。
也就是说,保密者的权限应该类似于g,但并不能改动游戏的本身。
也对,这游戏存在的意义如果是为了让其通过观察人类、收集数据的方式进阶高级人工智能,那么赋予它更改游戏本身的能力就有些说不通了。
就好比做实验。
觉得测量出的数据“不好看”
,就人为地去加上一两个零。
这还叫实验吗?它的能力存在限制,并非不可战胜的神。
江晨捡起了笔,在日记本上画了三个圈,并分别在上面写上了字。
安全区、中立区、危险区。
“如果我做出“不和逻辑”
的行为,学校中的所有人都会像“机器人”
一样的看着我,因为困惑而产生的思考会不自觉地触发恐怖谷效应。
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