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第64章 火焰箭(第3页)

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“小*货,迟早有一天,给你们全都点一遍过去。”

高德在心中“恶狠狠”

咕哝了一句。

“加点。”

随后,高德精神锁定【火焰箭】。

输出,输出,输出!

法师先得将输出拉满,随后才能去考虑其他。

更重要的是,为伤害型法术“加点”

,有益于高德获取新的本源——毕竟获取本源最可靠的渠道就是猎杀地脉生物。

而【火焰箭】正是当下高德所掌握的法术中,伤害最高的一个。

刹那间,代表【麻索鼠】本源的“北斗七星”

就从风灵月影内部中游动而出。

它如闪电般融入进火焰箭的法术模型之中。

在火焰箭原法术模型的基础下,生成新的枝杈。

本由十枚星子组成的法术模型,顷刻间就被扩展成了十九枚星子。

法术栏中,【火焰箭】的词条上光芒一闪,词条后的加号已然消失不见,它的名字也变成了【火焰箭+】。

【火焰箭】(塑能系,o环):

你对12o尺(4o米)内一个生物或物件掷出一把火焰,对目标进行一次远程法术攻击。

若命中,则目标受到火焰伤害。

可燃物件被该法术命中时将被点燃。

额外:火焰箭在射出之后,将可根据你的需要至多改变一次法术轨迹的方向。

又是一个出乎高德预料,但又实用至极的强化方向。

【火焰箭】作为一个即时伤害法术,按照标准规则,它在施法者的意志下,指向一个目标点后,将会是沿着直线定向飞向该目标点。

也就是说,【火焰箭】一旦施展并且射出之后,法术的轨迹就不能再被改变。

在这个方面,【火焰箭】其实与普通的箭矢是类似的。

箭矢被射出之后,在没有外力干扰的情况下,方向是不会再生变化。

当然,不排除某些特殊的射箭手法拥有让箭矢拐弯的能力,不过个别特例就不计入考虑当中。

总之,不难看出,风灵月影赋予的【火焰箭】改向一次的能力,是多么模。

这便是“风灵月影”

的强大之处。

它的“加点”

带来的从来都不是简单的法术威力加强,而是来自法术机制的升华。

(本章完)

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