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仿佛回到了高中被数学支配的恐惧日子。
耳边智能助手却在认真科普——在欧式空间ed中,一条直线就是一条不弯曲的路径。
因此如果在这曲线Γ中选定一个特变的线性参数化表示。
则沿着Γ速度向量场平行的。
我们就使用ed中一条直线这一特微分性质作为动机来定义一个具有连紧d的流形上的测地线。
中的一条测地线就是一参数化的曲线Γ满足其切向量Γ沿着Γ为平行。”
三土苦笑:“这个郭老师,能不能说我听的懂的。
你就说宇宙中天体运动怎么是最长线就是了。
我不想想连续,紧致,平滑的流形是怎么个事情。
就说怎么个最长,不是该是最短的线吗?”
它咳嗽:“二人行,亦有师。
但是要想明白还得研究基本的。
数学就是最基本的。
这个最长最短是根据我们观察者说的……我们看见的距离最长最短……洛伦兹变换还记得吗?“三土点头:“我就记得a2+b2+c2=c2t2是这个吧?它跟洛伦兹变换有关系吗?”
它回应:“这个c是光速,你在时空看见的三个维度的平方的和等于光速和时间的乘积的平方。”
三土叹气:“我一直就想问——这个平方有什么意义?时空怎么平方,还有那个平方反比定律。”
它回答:“这里推导的是光速在不同的运动参考系内速度都一样。
也就是光速不变。
只是在观察者这里…加上了观察者…这里观察到的三个维度平方和等于光速和时间的乘积平方。
它们在数学上拥有这中几何关系…那就看你怎么拆分维度了…三土眼睛一亮:“这时立体几何版本的时间不等长关系?自然是拆成时间和空间距离呗。
这里是观察者的时间和四维内的实际时间不一样?这不会是到了四维一切都是光速吧。
这个够扯蛋了……三土眼前屏幕显示出太阳系运动图像。
然后出现一个圆环。
上面标着a、b两点助手的声音响起:“关于四维,你就当你是上帝默默俯视太阳系内的众生万物。
只是时间不一样,却看到的运动不一样。
跟上帝多大怎么个相对速度…没关系…比如同样是从a到b点。
二维上是在环面上绕个圈子到。
而在三维内,直接一条直线到。
假如你只能看见一个平面的化,这直线就得投影到圆环上了……打个比方,三维从a到b光用了一秒。
但是它投影到二维上就是一个圆弧了。
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