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对于朱翎的提议,云海嗤之以鼻。
五分钟后,战斗结束,布鲁斯终于完成进阶任务,很高兴。
至于那些正道玩家,没死的都跑了。
唉,本来boss打的好好的,绝对能磨死,结果悲了个剧!
强盗boss更加凄惨,生命每恢复百分之一,立刻就受到攻击;如果能动,立刻就被砍伤能动的部位;又由于多出骨折,无法使用技能。
最终,伤痕累累的他躺在地上,可怜兮兮地看着云海,似乎在恳求来个痛快!
于是,云海恢复几点体能后,给了他一个痛快,自己也完成了进阶任务。
恭喜玩家“留下买路钱”
完成进阶锻体任务,成功进阶锻体境界。
恭喜玩家“留下买路钱”
在十级时就已完成进阶任务,奖励如下:
全属性+2
原数值最高的属性:精神+1
获得境界突破自由属性点:5(越晚进阶,所得自由属性点越少)
友情提示:未完成进阶锻体任务的玩家,到达十五级以后无法继续升级,以后进阶任务也有类似规定,请玩家在接到进阶任务后尽早完成。
越早完成奖励越丰厚呦亲!
你妹夫的,这部分内容怎么不在刚接到进阶任务的时候出现?如果有人不急着做任务,而去忙着升级,那不是亏大发了?看看刚刚那队正道玩家,似乎就有可能是受害者啊!
系统这是要将“坑”
作为一种日常?惯性?性格?
怪不得当时云海联系夜影时,她提醒他先去做进阶任务,原来有这方面的原因。
在心里把系统骂了一遍后,云海将自由属性点全部加在敏捷上。
虽然他先天满精神,而且“剑气纵横”
的伤害也受精神值影响,但他认为跑得快才能有更多的发挥空间。
于是,现在基本属性如下:
体质:12
精神:63
力量:7
智力:14
敏捷:27
受敏捷影响,他的攻速从0%变为了1%,移动速度则从6%变为7%。
完全不知道这是怎么换算的,反正只能看到两项速度都提升了,这必须是好事。
“第一个进阶有奖励吗?”
布鲁斯好奇地问夜影。
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