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“噢——”
“你还真相信史蒂文·斯皮尔伯格说的话?”
“斯皮尔伯格明显是在吹捧他。”
“他伊森·琼斯只是一个人,他又不是神1
“我敢保证,他的脑子里不会再有让人惊艳的想法了1
这种绝对的话语让瘦子吞咽了一口唾沫。
而他那犹豫的表情则令老者笑着摇头:“okay,okay,其实飞利浦做好了最坏的准备。”
“他们思考过伊森·琼斯若是还能拿出新的点子后的状况。”
“但在评估之后,他们觉得有威胁,但威胁不大。”
“因为飞利浦正在和索尼研发一个新技术,能够让光盘进行数据存储的技术。”
“若是非要形容,那就相当于是cd版本的rom。”
“它的存储容量,预计能够达到磁盒版rom的几倍甚至十几倍。”
“到了那个时候,就算伊森·琼斯创意再强,那世界也得用我们的东西。”
“所以,我们奥德赛只要在这款技术出来之前撑住就行。”
“而这,应该不是难事对吧?”
“毕竟现在的伊森·琼斯,在电子街机领域里玩的正痛快呢。”
“而就算北美玩完了,立本那边,还有一片市场等他开阔呢。”
“如果我没记错的话,《snakegame》的立本代理是任天堂拿的?”
“噢这真的是上帝保佑我们米罗华1
“你们去给我们的老朋友山内溥打个电话,就说伊森·琼斯的新创意《吃豆人》横扫了整个北美,预计收益能超过十个亿,而他名下的mos6502,是这个世界上最适合街机和主机的cpu,然后……”
“相信我,山内溥会烦死他的。”
说到这儿,老者的脸上露出了灿烂的笑容。
而胖瘦下属,则是一脸的欣喜。
因为他们知道自己——
未来可期!
注:1现实中飞利浦收购米罗华是为了推广自己的视盘标准的,北美专利他们是78年拿到的。
米罗华的机器一直卖到了九十年代才停。
2cd-rom技术是飞利浦和索尼一起研发的。
390年代主机大战这个故事不知道大家听没听过。
简单来说那就是索尼一开始拉着任天堂做游戏机,想要通过游戏机推广自己的cd标准,但因为合同约定对任天堂不利,任天堂便撕毁合同和飞利浦一起研究游戏机,索尼只能单独研究,然后ps问世了,任天堂亏得底掉,而在这个故事中扮演横刀夺爱的飞利浦则是原地爆炸。
但实际上,在这个故事之前,七十年代飞利浦就干过两次制定标准的事情,具体就是文中所写的用米罗华(其实还有宝丽金)推广视盘标准,推广压缩光盘标准。
想要用电子游戏拿到行业话语权的事情最先干的不是索尼,是飞利浦。
但现实中飞利浦失败了,原因有两个,第一个是命不好,奥德赛那机器怎么样都卖不过雅达利。
第二个还是命不好,当82年他们搞出cd-rom的时候,他们就想要做二代奥德赛,并且在83年发行,然后82年的圣诞节,et吞噬了整个北美游戏市场,雅达利大崩溃吓得飞利浦直接把二代奥德赛项目扬了。
所以当他们和任天堂合作时,其实是飞利浦第三次尝试制定标准了。
(本章完)();
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