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此时这些小人干的仍旧是一些最基本的工作,就比如建矿场、建冶炼厂等等,他们还会用传输带把这些厂房给连起来,然后建一座仓库,把资源储存起来。
但也就仅此而已了。
这种能力,基本上也就相当于一个刚玩的初学者,在学会了基本操作之后做出来的。
没什么高深的技巧,产线的摆放也没有太多的讲究,但相较于刚开始什么都不做的情况倒也算是好了太多。
至少干点人事了。
“难道说……是fake-aI?
“这么说来,之前执政官和元内讧的时候,有时候硅基小人会不严格执行执政官的命令,也是fake-aI的功能之一?
“《星辰计划》用的官方编辑器,而官方编辑器一直都是默认搭载fake-aI的,而且一直都在更新版本。
“好像前段时间就有玩家一直在说,fake-aI的技术实际上已经支持模仿玩家进行游戏,从机制上完全支持,只是官方并未真的公开确认这一点。
“难道说,硅基小人的自由行动效果,就是用fake-aI技术做出来的?
“嗯,很有这种可能!”
肝帝认真思考一番之后,很快对大致的前因后果有了一定的猜测。
之前他就注意到了,《星辰计划》和其他游戏一样,也有刁民,而且这些刁民的行为更过分一些。
其他游戏中,刁民顶多是掉一掉满意度,然后触一些特殊事件。
这些事情虽然也会让玩家很不爽,但总的来说还是可控的。
但《星辰计划》就不一样了,这些刁民甚至可以搞破坏。
比如,到了游戏中后期,这些硅基小人的自主意识和智商会显得越来越高。
不只是会闹事、触集体事件,还可能干出纵火、甚至往生产线里头塞零件这种纯出生操作。
之前肝帝就遇到过一次,当时他也是在点科技点的时候,点了一些提升民意的科技点,虽然没像现在这样主点,但随着游戏时间的推移,到了中后期,民意会逐渐提升。
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