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因为《西西弗斯》这款游戏的最大短板,被补上了!
之前为什么觉得这游戏无聊?就是因为它没做到『张弛有度』,游戏缺乏一个关键性的爽点。
这个爽点,可以是一个风险很大的行为,可一旦成功,也必须有很大的收益。
只有这样,玩家们才能从这个过程中获得极大的愉悦,并坚持玩下去。
现在,『滚石加』和『龙振翅』这两个Bug,就完美地补上了这个爽点!
接下来,问题来了。
这到底算不算是Bug?
玩家们再度开始了争论。
但最终,又是丁讲师一锤定音。
“明显不是Bug啊!
“你们看,谜底就在谜面上,这游戏的简介早就告诉我们了!”
丁讲师打开游戏的详情页,简介上清楚地写着:“在这款游戏中,您将扮演强大的神明西西弗斯,游览但丁在《神曲》中描绘的宏伟炼狱世界,甚至能与炼狱巨龙互动,经历一场酣畅淋漓的冒险!”
“看到关键词是什么了吗?
“甚至能与炼狱巨龙互动!
“只是被巨龙拍飞这算互动吗?显然不算!
那是单方面的挨揍!
“只有『龙振翅』这种级别的操作才能算是互动,因为是你和巨龙的双向交流!
“所以这游戏的制作者一开始就告诉我们了,想要更好地通关这款游戏,关键就在这这条炼狱巨龙身上!”
此言一出,观众再次心悦诚服。
对上了,又都对上了!
看来这家游戏公司相当调皮啊,喜欢在游戏里藏核心机制?而且还不直接告诉玩家,非要在简介里当谜语人。
只能说……干得漂亮!
虽然谜语人都该死,但这种做法也确实给玩家带来了一种前所未有的新鲜感,真别说,这家『逆天堂游戏公司』还挺让人印象深刻的。
整挺好!
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