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以上四条,便是林赛目前掌握的四个游戏模块,以及对应的能力觉醒时所经历的事件。
大致上可以如此简化——
经典的RPG经历;
第一次的狩猎;
培育植物的木屋;
以及实际意义上的荒野独行。
这四项能力,都和他觉醒的模块属性强相关。
“……”
“但是,只有相关性还不够。”
林赛轻轻摇头。
在这些事情发生的同时,必然还穿插着能够称之为任务的经历。
这才是解锁新模块最大的难点。
怎么样才算这种‘经历’?自己刻意营造的‘任务流程’能不能起到一样的效果?如果任务的难度太低,是否能激活游戏模块?
这些都是需要林赛去试验的。
反倒是每项模块的升级,对比之下就简单多了。
【RPG】就是要经历紧张刺激的冒险;【狩猎模拟】就是要完成极具难度的狩猎;【模拟经营】要进行对应的交易活动;而【生存建造】,肯定也是对应的生存建造行为。
总结着自身能力的规律,林赛若有所思起来:
“现在我解锁的游戏类型,都是我曾经玩过的。”
“那么保守估计,接下来如果要解放其他模块,寻找的也应该是对应的游戏类型。
所以现在,有什么可以尝试呢……”
林赛回忆着自己玩过的游戏类型。
上辈子他是个玩游戏能把自己玩到死的重度游戏迷,所涉及的游戏类别也是包罗万象。
“运动游戏?GAL?moba?解谜?恐怖游戏?RPG制作大师……算了,这个不行。”
认真思考着自己的游戏历程,同时结合隐蔽边陲现在的境况。
林赛很快就锁定了自己的目标。
“第一个,应该试试音游吧。”
“然后找个时间,我可以试着建个屋子,这应该能符合生存建造模块的升级条件。”
林赛简单敲定了自己的后续规划。
毕竟仔细想想,其他模块也确实难以解锁。
运动游戏——比较好想到的就是参加运动比赛,然后拿下名次,这样理应就能解锁对应的模块。
但在隐蔽边陲这块地方,根本就找不到运动比赛。
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