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“啊?”
蔡侪发出了呆头鹅的叫声。
“历史研究所隶属于人文研究所,你的游戏既然有历史内容,完全可以作为文创产品发布。”
“大众对历史的关注越来越少,毕竟这个时代的新东西都看不完,谁会去转头看埋在尘土里的过去。
但人文研究所一直想提升大众对历史的关注度,人总不能忘本啊~知来处才明去处。”
说得好!
蔡侪狠狠点头,除了兴趣,她在这个时代选择历史,不就是想知来处明去处吗?他就是好奇怎么从她所在的年代走到今天的。
“这几年研究所一直致力于开发文创产品,但是效果不大,我刚才听到你的游戏构思就觉得这是一个非常好的方向。”
蔡侪听完黛拉德教授的一番话,也有了思考,游戏和文化密不可分,战斗类游戏在这个时代大受欢迎,离不开星际时代一直向外开拓的背景,当然也对环境相对和平的原因,如果一直战争,恐怕反战才是主流。
这个时代的主题是建设,虽然早期建设的星区,比如她所在的第三星区积云星,早已趋于稳定,但是在整个玫瑰联盟可不是这样,第七星区最后一次报告宜居星,仅仅在二十年前,在星际时代,这甚至一代人的时间都不算。
所以整体看来玫瑰联盟仍是开拓的,战斗类游戏大受欢迎是正常现象。
但是也不能忽略一点,早期的星区稳定已久,和后面建立的星区差异非常大,所以这些星区近年来,对于游戏的选择开始多元化,必然会对其他类型的游戏感兴趣,她想退出历史类的游戏时机上也是合适的。
“还有那个,是叫关注力吧?你不用担心,人文研究所合作了很多机构,像是积云影视那些影音平台都有合作,每个月都会有文创推荐的机会,你的作品给我看看,没问题的话我给你争取下来。”
黛拉德见学生没有讲话,又指出了一个好处。
“游戏我随时可以给您,只是强硬争取不好吧?要是有其他合适的文创作品呢?”
蔡侪点头同意,但还是有一些疑问,她一个搞游戏的跨行抢文创的资源好吗?
“几年都是一个样子,什么第一款星舰点火器外观的烹饪设备,玫瑰联盟星系图布艺装饰,特殊星球土著风饰品,也就是翻个新款,都是一个意思,看多了也就不吸引人了……”
蔡侪掏出了随身带的移动储存器,黛拉德教授一边加载一边闲话,在看到游戏游戏画面时停了一瞬间。
“你这风格不错,建筑场景是自己搭的吧?这些美人图应该不是你弄的,有些弄不清元素,你的话应该更考究一点,不过问题也不大,整体上体现了封建时代东方风格。”
黛拉德教授满满的欣赏,“这下老师必须给你争取了,哪怕开一个特别版呢?你这个创意值得。
周末有时间吧?老师带你去人文研究所逛逛,游戏交给他们审一下,过了就给你挂官网上。”
虽然蔡侪觉得教授绝对是戴了学生滤镜,这个游戏远远不到这个水平,但被肯定了还是忍不住高兴,几十天的煎熬没有白费。
周六,蔡侪难得早起,打开存储器再次确认资料完整后,她搭乘黛拉德教授非常有历史感的飞车前往研究所。
“不要紧张,这款车每年都有做检修,是很健康的伙伴。”
黛拉德教授看出了她对飞车的打量。
到达历史研究所,什么都没有发生,这里甚至连前台都没有,历史研究所内部相当安静,一路走进去她都没有遇到什么人。
不过看黛拉德教授的状态,显然习以为常,这就是常态,她跟着黛拉德教授直接进了一间办公室——
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